ANIMATION
OUTILS
Au fur et à mesure que notre style unique évoluait, nos productions animées ambitieuses dépassaient les capacités de nombreux logiciels de production "standard". Nous avons été confrontés à la décision de rester dans le peloton ou de développer nos propres outils et techniques. Après avoir reçu un financement public du Fonds des médias du Canada, nous avons été en mesure d'affiner nos expériences de recherche et de développement pour en faire des outils de production d'animation robustes.
Vous souhaitez savoir comment nos outils peuvent vous aider à mener à bien vos projets ? Écrivez-nous pour savoir comment nous pouvons vous aider à atteindre vos objectifs.
TEMPLE DE FICHIER
Un outil autonome et open source que nous avons développé pour identifier, enregistrer et stocker d'énormes quantités de données en temps réel provenant de moteurs de jeux. Il n'est pas limité à la géométrie et acceptera tout type de données dont vous pourriez avoir besoin pour vos propres outils de pipeline.
PISTE DE SCÈNE
L'animation en temps réel est à portée de clic grâce à cet outil Unity gratuit et open-source permettant d'exporter des fichiers FBX, MIDI, des vidéos et des images à partir du moteur de jeu Unity. Améliorez votre pipeline de production d'animation en intégrant les nombreux et puissants outils d'animation en temps réel fournis par Unity dans votre pipeline de production 3D existant.
PSD TO MAYA
Transformez des illustrations Photoshop en objets sculptables et en personnages riggables, prêts pour l'animation et le rendu dans Maya.
Libérez votre production de l'encombrant espace de travail 3D d'After Effects et des lentes prévisualisations de la RAM en convertissant rapidement vos images en maillages 3D texturés à utiliser dans Maya.
PSD TO FBX
Convertissez les calques 2D de Photoshop en maillages texturés prêts à être utilisés dans n'importe quel logiciel 3D de votre équipe en quelques étapes simples.
Le flux de production d'animation After Effects atteint de nouveaux sommets en utilisant n'importe quelle plate-forme de production 3D capable d'importer le format de fichier FBX, notamment Blender, Unity, UnReal et bien d'autres encore.
Z-FIGHTER
Une suite croissante d'outils conçus spécifiquement pour la création de scènes multicouches en 3D dans After Effects. Ces outils aident les artistes After Effects à gérer leurs calques, à résoudre les conflits pour accélérer le dépannage, à optimiser leur processus de mise en page et de conception et à incorporer des effets atmosphériques subtils et dynamiques dans leurs scènes.
VRAT
Le VR Artist Toolkit est un projet de recherche qui a développé un flux de travail permettant d'utiliser et d'optimiser simplement les actifs 3D générés par la RV pour les pipelines de production de jeux et d'animations existants.
Désormais, un artiste peut exploiter le véritable potentiel de Gravity Sketch, une application de modélisation VR robuste, sans avoir à nettoyer et à simplifier manuellement des modèles et des scènes 3D trop complexes. VR Artist Toolkit fournit un flux de travail convivial pour organiser les ressources de la scène, optimiser les maillages denses et la géométrie d'instance, les rendant prêts pour l'étape suivante dans n'importe quel pipeline de production de jeu ou de film.
OUTIL PUPPET
Un outil en temps réel qui permet aux artistes de créer des animations de personnages réalistes et performants à l'aide de n'importe quel dispositif d'entrée numérique à leur disposition.
Expérimentez la liberté créative de marionnettiser vos propres personnages de synthèse dans la RV à l'aide de l'outil de marionnette. Enregistrez, réenregistrez et affinez votre performance à l'aide d'un ensemble simple d'outils d'édition non linéaires en couches avant d'exporter l'animation dans un fichier FBX à mapper sur les rigs de vos personnages prêts pour la production.
La suite de plugins d'outils PSDto3D la plus populaire d'EDFilms est maintenant prête pour le moteur UnReal. Tout artiste 2D peut désormais accéder aux puissants outils d'animation, de rendu et de composition fournis par le moteur UnReal 5 AVANT de connaître quoi que ce soit à la 3D. Importez rapidement vos projets Photoshop en couches dans le moteur sous forme de géométrie 3D entièrement texturée et sculptable. Affinez, dessinez, truquez, animez et ajoutez des effets à votre projet sans avoir à modéliser un seul polygone.
PSD TO UNREAL
OUTILS PRE-VIZ
Chorégraphiez et testez le contenu dans une représentation virtuelle de l'espace physique dans lequel votre travail est censé vivre.
ANIMATION
OUTILS
Au fur et à mesure que notre style unique évoluait, nos productions animées ambitieuses dépassaient les capacités de nombreux logiciels de production "standard". Nous avons été confrontés à la décision de rester dans le peloton ou de développer nos propres outils et techniques. Après avoir reçu un financement public du Fonds des médias du Canada, nous avons été en mesure d'affiner nos expériences de recherche et de développement pour en faire des outils de production d'animation robustes.
DOSSIER
TEMPLE
Un outil autonome et open source que nous avons développé pour identifier, enregistrer et stocker d'énormes quantités de données en temps réel provenant de moteurs de jeux. Il n'est pas limité à la géométrie et acceptera tout type de données dont vous pourriez avoir besoin pour vos propres outils de pipeline.
SCENE
TRACK
L'animation en temps réel est à portée de clic grâce à cet outil Unity gratuit et open-source permettant d'exporter des fichiers FBX, MIDI, des vidéos et des images à partir du moteur de jeu Unity. Améliorez votre pipeline de production d'animation en intégrant les nombreux et puissants outils d'animation en temps réel fournis par Unity dans votre pipeline de production 3D existant.
PSD TO MAYA
Commencez à transformer les croquis Photoshop en scènes et personnages modelables, prêts à être animés dans Maya.
Vous en avez assez qu'After Effects se traîne pour prévisualiser un plan que vous avez composé dans l'espace 3D ? Utilisez PSD to Maya et exécutez le même flux de travail avec une lecture plus rapide.
PSD TO FBX
Convertissez les calques 2D de Photoshop en maillages texturés prêts à être utilisés dans n'importe quel logiciel 3D de votre équipe en quelques étapes simples.
Le flux de production d'animation After Effects atteint de nouveaux sommets en utilisant n'importe quelle plate-forme de production 3D capable d'importer le format de fichier FBX, notamment Blender, Unity, UnReal et bien d'autres encore.
Z-FIGHTER
Une suite croissante d'outils conçus spécifiquement pour la création de scènes multicouches en 3D dans After Effects. Ces outils aident les artistes After Effects à gérer leurs calques, à résoudre les conflits pour accélérer le dépannage, à optimiser leur processus de mise en page et de conception et à incorporer des effets atmosphériques subtils et dynamiques dans leurs scènes.
VRAT
Le VR Artist Toolkit est un projet de recherche qui a développé un flux de travail permettant d'utiliser et d'optimiser simplement les actifs 3D générés par la RV pour les pipelines de production de jeux et d'animations existants.
Désormais, un artiste peut exploiter le véritable potentiel de Gravity Sketch, une application robuste de modélisation de la RV, sans avoir à nettoyer et à simplifier manuellement des modèles et des scènes 3D trop complexes. VR Artist Toolkit fournit un flux de travail convivial pour organiser les ressources de la scène, optimiser les maillages denses et la géométrie d'instance, les rendant prêts pour l'étape suivante dans n'importe quel pipeline de production de jeu ou de film.
OUTIL PUPPET
Un outil en temps réel qui permet aux artistes de créer des animations de personnages réalistes et performants à l'aide de n'importe quel dispositif d'entrée numérique à leur disposition.
Expérimentez la liberté créative de marionnettiser vos propres personnages de synthèse dans la RV à l'aide de l'outil de marionnette. Enregistrez, réenregistrez et affinez votre performance à l'aide d'un ensemble simple d'outils d'édition non linéaires en couches avant d'exporter l'animation dans un fichier FBX à mapper sur les rigs de vos personnages prêts pour la production.
PSD TO UNREAL
La suite de plugins d'outils PSDto3D la plus populaire d'EDFilms est maintenant prête pour le moteur UnReal. Tout artiste 2D peut désormais accéder aux puissants outils d'animation, de rendu et de composition fournis par le moteur UnReal 5 AVANT de connaître quoi que ce soit à la 3D. Importez rapidement vos projets Photoshop en couches dans le moteur sous forme de géométrie 3D entièrement texturée et sculptable. Affinez, dessinez, truquez, animez et ajoutez des effets à votre projet sans avoir à modéliser un seul polygone.
OUTILS PRE-VIZ
Chorégraphiez et testez le contenu dans une représentation virtuelle de l'espace physique dans lequel votre travail est censé vivre.
Vous souhaitez savoir comment nos outils peuvent vous aider à mener à bien vos projets ? Écrivez-nous pour savoir comment nous pouvons vous aider à atteindre vos objectifs.